Những thẻ thường được sửa
level.dat Java giữ gần như mọi dữ liệu trong một compound Data; level.dat Bedrock đặt các thẻ trực tiếp ở gốc. Những tên bên dưới là các thẻ cần biết — tìm bất kỳ tên nào trong cây để trình sửa chuyển đến đó.
| Thẻ | Kiểu | Phiên bản | Chức năng |
|---|---|---|---|
LevelName | String | Cả hai | Tên hiển thị của thế giới. Tên này vẫn cũ sau khi sao chép thư mục — xem hướng dẫn đổi tên. |
GameType / gameType | Int | Cả hai | 0 sinh tồn, 1 sáng tạo, 2 phiêu lưu, 3 khán giả. |
Difficulty | Byte / Int | Cả hai | 0 bình yên, 1 dễ, 2 thường, 3 khó. |
hardcore | Byte | Cả hai | 1 khóa thế giới theo luật hardcore. |
allowCommands / commandsEnabled | Byte | Java / Bedrock | Cheat có được bật hay không. |
SpawnX, SpawnY, SpawnZ | Int | Cả hai | Tọa độ sinh của thế giới. |
Time, DayTime | Long | Java | Tổng số tick và thời gian trong ngày. |
currentTick | Int | Bedrock | Đồng hồ thế giới tương ứng của Bedrock. |
RandomSeed / WorldGenSettings.seed | Long | Java | Seed thế giới. Được giữ dưới dạng giá trị 64 bit thực, không phải số double bị làm tròn. |
GameRules / các thẻ gamerule riêng lẻ | Compound / Byte | Java / Bedrock | Mọi thiết lập của /gamerule — xem hướng dẫn luật chơi. |
DataVersion | Int | Java | Phiên bản định dạng thế giới. Kiểm tra trước khi chuyển thế giới giữa các phiên bản Minecraft. |
lastOpenedWithVersion | Danh sách Int | Bedrock | Bản dựng máy khách hoặc máy chủ Bedrock gần nhất đã ghi thế giới. |
Player | Compound | Cả hai | Túi đồ, vị trí và chỉ số chơi đơn được nhúng trong tệp thế giới. |