Häufig bearbeitete Tags
In einer Java-Datei level.dat liegt fast alles in einem einzelnen Data-Compound. Eine Bedrock-Datei level.dat speichert ihre Tags flach im Root-Tag. Die folgenden Namen sind besonders wichtig. Suche in der Baumansicht danach, um direkt zum jeweiligen Eintrag zu springen.
| Tag | Typ | Edition | Funktion |
|---|---|---|---|
LevelName | String | Beide | Anzeigename der Welt. Nach dem Kopieren eines Weltordners oft veraltet; die Anleitung zum Umbenennen erklärt die Änderung. |
GameType / gameType | Int | Beide | 0 Überleben, 1 Kreativ, 2 Abenteuer, 3 Zuschauer. |
Difficulty | Byte / Int | Beide | 0 friedlich, 1 einfach, 2 normal, 3 schwer. |
hardcore | Byte | Beide | 1 aktiviert die Hardcore-Regeln für die Welt. |
allowCommands / commandsEnabled | Byte | Java / Bedrock | Legt fest, ob Cheats aktiviert sind. |
SpawnX, SpawnY, SpawnZ | Int | Beide | Koordinaten des Welt-Spawns. |
Time, DayTime | Long | Java | Gesamtzahl der Ticks und Tageszeit. |
currentTick | Int | Bedrock | Entsprechende Weltuhr in Bedrock. |
RandomSeed / WorldGenSettings.seed | Long | Java | Welt-Seed. Wird hier als echter 64-Bit-Wert statt als gerundeter Double-Wert verarbeitet. |
GameRules / einzelne Gamerule-Tags | Compound / Byte | Java / Bedrock | Alle Einstellungen von /gamerule; siehe Anleitung zu Spielregeln. |
DataVersion | Int | Java | Version des Weltformats. Prüfe sie vor dem Verschieben einer Welt zwischen Minecraft-Versionen. |
lastOpenedWithVersion | Liste von Int | Bedrock | Bedrock-Client- oder Server-Build, der die Welt zuletzt geschrieben hat. |
Player | Compound | Beide | In die Weltdatei eingebettetes Einzelspieler-Inventar sowie Position und Statistiken. |