Sık düzenlenen etiketler
Java level.dat neredeyse her şeyi tek bir Data compound içinde tutar; Bedrock level.dat etiketlerini doğrudan kökte tutar. Aşağıdaki adlar bilinmesi gerekenlerdir; ağaçta aradığınızda düzenleyici doğrudan etikete gider.
| Etiket | Tür | Sürüm | Denetlediği ayar |
|---|---|---|---|
LevelName | String | İkisi de | Dünyanın görünen adı. Dünya klasörü kopyalanınca eski kalır; yeniden adlandırma kılavuzu bu durumu açıklar. |
GameType / gameType | Int | İkisi de | 0 hayatta kalma, 1 yaratıcı, 2 macera, 3 izleyici. |
Difficulty | Byte / Int | İkisi de | 0 barışçıl, 1 kolay, 2 normal, 3 zor. |
hardcore | Byte | İkisi de | 1, dünyayı hardcore kurallarına kilitler. |
allowCommands / commandsEnabled | Byte | Java / Bedrock | Hilelerin etkin olup olmadığı. |
SpawnX, SpawnY, SpawnZ | Int | İkisi de | Dünya spawn koordinatları. |
Time, DayTime | Long | Java | Toplam tick sayısı ve günün saati. |
currentTick | Int | Bedrock | Bedrock’taki eşdeğer dünya saati. |
RandomSeed / WorldGenSettings.seed | Long | Java | Dünya seed değeri. Yuvarlanmış double yerine gerçek 64 bit değer olarak tutulur. |
GameRules / ayrı oyun kuralı etiketleri | Compound / Byte | Java / Bedrock | Komutun ayarladığı her şey; /gamerule bkz. oyun kuralları kılavuzu. |
DataVersion | Int | Java | Dünya biçiminin sürümü. Dünyayı Minecraft sürümleri arasında taşımadan önce denetleyin. |
lastOpenedWithVersion | Int listesi | Bedrock | Dünyaya en son yazan Bedrock istemci veya sunucu derlemesi. |
Player | Compound | İkisi de | Dünya dosyasına gömülü tek oyunculu envanteri, konumu ve istatistikleri. |