Tagi najczęściej poddawane edycji
Plik Java level.dat przechowuje niemal wszystko wewnątrz jednego tagu złożonego Data, natomiast w pliku Bedrock level.dat tagi znajdują się bezpośrednio w korzeniu. Warto znać poniższe nazwy — wyszukaj dowolną z nich w drzewie, a edytor przejdzie do odpowiedniego tagu.
| Tag | Typ | Edycja | Znaczenie |
|---|---|---|---|
LevelName | String | Obie | Nazwa świata wyświetlana w grze. Po skopiowaniu folderu świata pozostaje stara — sposób zmiany opisuje poradnik zmiany nazwy. |
GameType / gameType | Int | Obie | 0 — przetrwanie, 1 — kreatywny, 2 — przygodowy, 3 — widz. |
Difficulty | Byte / Int | Obie | 0 — pokojowy, 1 — łatwy, 2 — normalny, 3 — trudny. |
hardcore | Byte | Obie | Wartość 1 wymusza w świecie zasady trybu hardcore. |
allowCommands / commandsEnabled | Byte | Java / Bedrock | Określa, czy kody są włączone. |
SpawnX, SpawnY, SpawnZ | Int | Obie | Współrzędne punktu odrodzenia świata. |
Time, DayTime | Long | Java | Łączna liczba ticków i pora dnia. |
currentTick | Int | Bedrock | Odpowiednik zegara świata w Bedrock. |
RandomSeed / WorldGenSettings.seed | Long | Java | Ziarno świata. Jest tutaj przechowywane jako prawdziwa wartość 64-bitowa, a nie zaokrąglona liczba zmiennoprzecinkowa. |
GameRules / osobne tagi reguł gry | Compound / Byte | Java / Bedrock | Wszystkie ustawienia polecenia /gamerule — zobacz poradnik dotyczący reguł gry. |
DataVersion | Int | Java | Wersja formatu świata. Sprawdź ją przed przeniesieniem świata między wersjami Minecraft. |
lastOpenedWithVersion | Lista elementów Int | Bedrock | Wersja klienta lub serwera Bedrock, która jako ostatnia zapisała świat. |
Player | Compound | Obie | Ekwipunek, pozycja i statystyki gracza w trybie jednoosobowym zapisane w pliku świata. |