Các thẻ trong tệp người chơi
| Thẻ | Kiểu | Nội dung |
|---|---|---|
Pos | Danh sách Double | X, Y, Z. Dùng để cứu người chơi kẹt trong tường hoặc dưới bedrock. |
Rotation | Danh sách Float | Góc yaw và pitch. |
Dimension | String / Int | Chiều không gian người chơi sẽ vào khi đăng nhập. |
Inventory | Danh sách Compound | Mỗi stack một mục: id, Count, Slot, components hoặc tag. |
EnderItems | Danh sách Compound | Nội dung rương Ender, cùng cấu trúc. |
Health, foodLevel, XpLevel, XpTotal | Float / Int | Chỉ số sinh tồn và kinh nghiệm. |
playerGameType | Int | Chế độ chơi riêng của người chơi. |
abilities | Compound | Bay, bất tử, tốc độ đi và bay. |
Attributes | Danh sách Compound | Máu tối đa, tốc độ di chuyển và các modifier khác. |
SpawnX/SpawnY/SpawnZ hoặc respawn | Int / Compound | Điểm hồi sinh cá nhân, tùy theo phiên bản. |
UUID | Int[4] | UUID người chơi dưới dạng bốn int trong phiên bản hiện đại. |
Item stack đổi cấu trúc từ 1.20.5: dữ liệu tùy chỉnh chuyển từ một compound tag sang các components riêng. Cả hai cấu trúc đều mở được; hãy sửa cấu trúc mà phiên bản của bạn ghi.