Vì sao đổi tên thư mục không có tác dụng
Minecraft coi thư mục là địa chỉ và LevelName là nhãn. Danh sách thế giới, console máy chủ, plugin quản lý thế giới và mọi thành phần in "world" vào chat đều đọc thẻ này. Vì vậy, sao chép thư mục — cp -r worlds/hub worlds/hub2 — tạo hai thế giới đều tự nhận là hub, và chỉ có thể sửa bên trong tệp.
Trên máy chủ, tên trùng không chỉ gây nhầm lẫn. Plugin tìm thế giới theo tên nội bộ có thể thao tác nhầm: điểm dịch chuyển, cấu hình từng thế giới, vùng bảo vệ, hệ số kinh tế. Hãy đổi tên thẻ ngay khi sao chép thế giới, trước khi bất kỳ thành phần nào lưu tên vào bộ nhớ đệm.
Chơi đơn Java
Máy khách có chức năng đổi tên trong màn hình tùy chọn thế giới và tự sửa LevelName. Sửa tệp thủ công hữu ích khi thế giới không tải, khi làm việc trên bản sao hoặc khi bạn chủ động muốn tên thư mục khác nhãn.
Máy chủ Java
level-name trong server.properties chọn thư mục cần tải. Nó không đổi tên gì cả. Hãy đổi LevelName trong world/level.dat để sửa nhãn.
Bedrock và MCPE
Màn hình sửa thế giới trong trò chơi có thể đổi tên. Khi thế giới nằm trên máy chủ hoặc bạn đang vá tệp .mcworld đã xuất, hãy sửa trực tiếp LevelName trong level.dat — Bedrock lưu nó ở gốc, không nén, sau header 8 byte mà trình sửa tự xử lý.
Máy chủ Bedrock (PocketMine-MP, Nukkit, BDS)
Cùng tệp, cùng thẻ và cùng yêu cầu phải dừng máy chủ trước. Trang máy chủ có quy trình đầy đủ, gồm trường hợp sao chép thư mục.