Vấn đề trùng tên thế giới
Mọi quản trị viên máy chủ Bedrock đều gặp trường hợp này. Bạn sao chép worlds/hub thành worlds/hub2 để tạo đấu trường thứ hai, nhưng console, trình quản lý thế giới và mọi plugin báo tên thế giới vẫn gọi cả hai là hub. Tên thư mục đã đổi; LevelName trong level.dat thì chưa.
Hậu quả không chỉ nằm ở hiển thị. Plugin tra cứu thế giới theo tên nội bộ — điểm dịch chuyển, cấu hình từng thế giới, bảo vệ vùng — có thể chọn nhầm thế giới và các lệnh quản lý trở nên mơ hồ. Sửa bằng cách đổi thẻ: thả tệp phía trên để trình sửa chuyển thẳng đến LevelName và mở giá trị cho bạn sửa.
- Dừng máy chủ. Máy chủ đang chạy ghi lại
level.datkhi lưu và sẽ hủy thay đổi. - Tải
worlds/<World>/level.datqua SFTP hoặc trình quản lý tệp trong bảng điều khiển. - Thả tệp vào trình sửa, đổi
LevelNamethành tên mới rồi lưu. - Tải lên và ghi đè tệp gốc, đồng thời giữ tệp cũ làm bản sao lưu.
- Khởi động máy chủ và kiểm tra dòng console báo các thế giới đã tải.