As tags mais editadas
Um level.dat Java mantém quase tudo em um único compound Data; um level.dat Bedrock mantém as tags diretamente na raiz. Os nomes abaixo são os mais úteis: procure qualquer um deles na árvore para ir até a tag.
| Tag | Tipo | Edição | O que controla |
|---|---|---|---|
LevelName | String | Ambas | Nome exibido do mundo. Ele não muda ao copiar a pasta; o guia de renomeação explica o procedimento. |
GameType / gameType | Int | Ambas | 0 sobrevivência, 1 criativo, 2 aventura, 3 espectador. |
Difficulty | Byte / Int | Ambas | 0 pacífico, 1 fácil, 2 normal, 3 difícil. |
hardcore | Byte | Ambas | 1 aplica as regras hardcore ao mundo. |
allowCommands / commandsEnabled | Byte | Java / Bedrock | Indica se os cheats estão ativados. |
SpawnX, SpawnY, SpawnZ | Int | Ambas | Coordenadas de spawn do mundo. |
Time, DayTime | Long | Java | Total de ticks e horário do dia. |
currentTick | Int | Bedrock | Relógio equivalente do mundo Bedrock. |
RandomSeed / WorldGenSettings.seed | Long | Java | Seed do mundo, mantida como valor real de 64 bits, sem arredondamento de double. |
GameRules / tags individuais de regras | Compound / Byte | Java / Bedrock | Tudo o que /gamerule define; consulte o guia de regras de jogo. |
DataVersion | Int | Java | Versão do formato do mundo. Verifique-a antes de mover o mundo entre versões do Minecraft. |
lastOpenedWithVersion | Lista de Int | Bedrock | Build do cliente ou servidor Bedrock que gravou o mundo por último. |
Player | Compound | Ambas | Inventário, posição e estatísticas do jogador local incluídos no arquivo do mundo. |