실제로 자주 수정하는 태그
Java level.dat는 거의 모든 내용을 하나의 Data compound 안에 보관하고, Bedrock level.dat는 루트에 태그를 평면적으로 둡니다. 아래 이름만 알아두면 됩니다. 트리에서 검색하면 편집기가 해당 태그로 이동합니다.
| 태그 | 유형 | 에디션 | 제어 항목 |
|---|---|---|---|
LevelName | String | 모두 | 월드에 표시되는 이름입니다. 월드 폴더를 복사하면 이전 이름이 남습니다. 이름 변경 안내에서 해결 방법을 설명합니다. |
GameType / gameType | Int | 모두 | 0 서바이벌, 1 크리에이티브, 2 어드벤처, 3 관전자입니다. |
Difficulty | Byte / Int | 모두 | 0 평화로움, 1 쉬움, 2 보통, 3 어려움입니다. |
hardcore | Byte | 모두 | 1이면 월드가 하드코어 규칙으로 고정됩니다. |
allowCommands / commandsEnabled | Byte | Java / Bedrock | 치트 사용 여부를 정합니다. |
SpawnX, SpawnY, SpawnZ | Int | 모두 | 월드 스폰 좌표입니다. |
Time, DayTime | Long | Java | 총 틱 수와 현재 시각입니다. |
currentTick | Int | Bedrock | Bedrock에서 월드 시계에 해당하는 값입니다. |
RandomSeed / WorldGenSettings.seed | Long | Java | 월드 시드입니다. 반올림되는 double이 아니라 실제 64비트 값으로 유지합니다. |
GameRules / 개별 gamerule 태그 | Compound / Byte | Java / Bedrock | /gamerule로 설정하는 모든 항목입니다. 게임 규칙 안내를 참고하세요. |
DataVersion | Int | Java | 월드 형식 버전입니다. 서로 다른 Minecraft 버전 사이로 월드를 옮기기 전에 확인하세요. |
lastOpenedWithVersion | Int 목록 | Bedrock | 월드를 마지막으로 기록한 Bedrock 클라이언트 또는 서버 빌드입니다. |
Player | Compound | 모두 | 월드 파일에 포함된 싱글 플레이어 인벤토리, 위치, 통계입니다. |