Tag yang umum diedit
level.dat Java menyimpan hampir semuanya di dalam satu compound Data; level.dat Bedrock menyimpan tag secara datar di root. Nama di bawah ini penting untuk diketahui — cari salah satunya di pohon dan editor akan langsung membukanya.
| Tag | Tipe | Edisi | Fungsi |
|---|---|---|---|
LevelName | String | Keduanya | Nama tampilan dunia. Nilainya tidak berubah setelah folder dunia disalin — lihat panduan mengganti nama. |
GameType / gameType | Int | Keduanya | 0 bertahan hidup, 1 kreatif, 2 petualangan, 3 penonton. |
Difficulty | Byte / Int | Keduanya | 0 damai, 1 mudah, 2 normal, 3 sulit. |
hardcore | Byte | Keduanya | 1 mengunci dunia ke aturan hardcore. |
allowCommands / commandsEnabled | Byte | Java / Bedrock | Menentukan apakah cheat diaktifkan. |
SpawnX, SpawnY, SpawnZ | Int | Keduanya | Koordinat spawn dunia. |
Time, DayTime | Long | Java | Total tick dan waktu dalam hari. |
currentTick | Int | Bedrock | Jam dunia yang setara pada Bedrock. |
RandomSeed / WorldGenSettings.seed | Long | Java | Seed dunia. Disimpan sebagai nilai 64-bit sebenarnya, bukan double yang dibulatkan. |
GameRules / tag aturan permainan tersendiri | Compound / Byte | Java / Bedrock | Semua yang diatur oleh /gamerule — lihat panduan aturan permainan. |
DataVersion | Int | Java | Versi format dunia. Periksa sebelum memindahkan dunia antarversi Minecraft. |
lastOpenedWithVersion | List berisi Int | Bedrock | Build klien atau server Bedrock yang terakhir menulis dunia. |
Player | Compound | Keduanya | Inventaris, posisi, dan statistik pemain tunggal yang disimpan dalam file dunia. |