Теги, які найчастіше редагують
У Java level.dat майже все міститься в одному compound Data; у Bedrock level.dat теги розташовані безпосередньо в корені. Нижче наведено основні назви: знайдіть будь-яку з них у дереві, і редактор перейде до відповідного тегу.
| Тег | Тип | Видання | Що він визначає |
|---|---|---|---|
LevelName | String | Обидва | Відображувана назва світу. Після копіювання папки світу може залишатися старою — дивіться інструкцію з перейменування. |
GameType / gameType | Int | Обидва | 0 — виживання, 1 — творчий, 2 — пригодницький, 3 — спостерігач. |
Difficulty | Byte / Int | Обидва | 0 — мирна, 1 — легка, 2 — нормальна, 3 — складна. |
hardcore | Byte | Обидва | 1 закріплює для світу правила режиму hardcore. |
allowCommands / commandsEnabled | Byte | Java / Bedrock | Чи ввімкнені чити. |
SpawnX, SpawnY, SpawnZ | Int | Обидва | Координати точки появи у світі. |
Time, DayTime | Long | Java | Загальна кількість тіків і час доби. |
currentTick | Int | Bedrock | Відповідник світового годинника у Bedrock. |
RandomSeed / WorldGenSettings.seed | Long | Java | Сід світу. Тут зберігається як справжнє 64-бітове значення, а не округлене double. |
GameRules / окремі теги правил гри | Compound / Byte | Java / Bedrock | Усе, що задає /gamerule, — дивіться інструкцію з правил гри. |
DataVersion | Int | Java | Версія формату світу. Перевірте її перед перенесенням світу між версіями Minecraft. |
lastOpenedWithVersion | Список Int | Bedrock | Збірка клієнта або сервера Bedrock, яка востаннє записала світ. |
Player | Compound | Обидва | Інвентар, позиція та статистика одиночного гравця, вбудовані у файл світу. |