Проблема однакових назв світів
Із цим стикається кожен адміністратор сервера Bedrock. Ви копіюєте worlds/hub до worlds/hub2, щоб створити другу арену, але консоль, менеджер світів і кожен плагін, який показує назву світу, надалі називають обидва світи hub. Назва папки змінилася, а LevelName усередині level.dat — ні.
Наслідки не лише візуальні. Плагіни, які шукають світи за внутрішньою назвою, — точки телепортації, конфігурації окремих світів, захист регіонів — можуть вибрати неправильний світ, а команди керування світами стають неоднозначними. Виправте тег: перетягніть файл вище, після чого редактор одразу перейде до LevelName і відкриє його для редагування.
- Зупиніть сервер. Запущений сервер перезапише
level.datпід час збереження та скасує редагування. - Завантажте
worlds/<World>/level.datчерез SFTP або файловий менеджер панелі. - Перетягніть файл до редактора, змініть
LevelNameна нову назву та збережіть. - Завантажте його назад із заміною початкового файла, зберігши старий файл як резервну копію.
- Запустіть сервер і перевірте рядок консолі зі списком завантажених світів.