Як змінити назву світу Minecraft

Підтримує Minecraft Bedrock Edition і Java Edition — а також усі популярні й маловідомі серверні ядра для обох видань: Vanilla, Paper, Spigot, Purpur, Folia, Fabric, Forge, NeoForge, Mohist, Sponge, Bedrock Dedicated Server, PocketMine-MP, Nukkit, PowerNukkitX, Cloudburst, Dragonfly, Endstone, LeviLamina та інші. Повний список.

Відображувана назва світу зберігається в тегу LevelName усередині level.dat, а не в назві папки. Перейменування папки не змінює нічого з того, що показує гра, тому скопійований світ і далі відображається під початковою назвою. Перетягніть level.dat у редактор нижче — він одразу перейде до LevelName. Змініть значення, збережіть файл і поверніть його на місце.

JavaBedrockСервериОдиночна гра2 хвилини

Перетягніть level.dat сюди

level.dat · .nbt · .mcstructure · .schem · .schematic · .dat · дампи чанків

Чому перейменування папки нічого не змінює

Minecraft використовує папку як адресу, а LevelName — як підпис. Список світів, консоль сервера, плагіни керування світами й усе, що виводить «світ» у чат, читають цей тег. Тому копіювання папки — cp -r worlds/hub worlds/hub2 — створює два світи, які називають себе hub, і виправити це можна лише у файлі.

На сервері така однакова назва не лише спричиняє плутанину. Плагіни, які знаходять світи за внутрішньою назвою, можуть діяти не в тому світі: телепорти, окремі конфігурації, регіони захисту, множники економіки. Перейменуйте тег одразу після копіювання світу, перш ніж будь-що збереже його в кеші.

За платформами

Одиночна гра Java

Клієнт дає змогу перейменувати світ на екрані його налаштувань і сам редагує LevelName. Ручне редагування файлу потрібне, коли світ не завантажується, ви працюєте з копією або навмисно хочете, щоб назва папки відрізнялася від назви світу.

Сервер Java

level-name у server.properties вибирає папку для завантаження. Цей параметр нічого не перейменовує. Щоб змінити назву, відредагуйте LevelName у world/level.dat.

Bedrock і MCPE

Екран редагування світу в грі дає змогу його перейменувати. Якщо світ розміщено на сервері або ви виправляєте експортований .mcworld, відредагуйте LevelName безпосередньо в level.dat. Bedrock зберігає тег безпосередньо в корені, без стиснення, після 8-байтового заголовка, який редактор обробляє автоматично.

Сервери Bedrock (PocketMine-MP, Nukkit, BDS)

Той самий файл, той самий тег і те саме застереження: спочатку зупиніть сервер. На сторінці для серверів описано повну процедуру, зокрема випадок із копіюванням папки.

Якщо назва не змінилася

  • Сервер працював. Під час наступного збереження він записав свою копію з пам’яті поверх вашого файлу. Зупиніть сервер і повторіть редагування.
  • Ви відредагували не той світ. Папки світів Bedrock мають випадкові ідентифікатори. Відкрийте файл і перевірте LevelName, щоб перед редагуванням переконатися, що це потрібний світ.
  • Ви відредагували level.dat_old. Це попереднє збереження, а не поточний файл.
  • Лаунчер або панель кешує назву. Деякі панелі хостингу показують назву зі своєї бази даних, а не з файлу світу; у самій грі назва буде правильною.
  • Тепер світ узагалі не завантажується. Відновіть резервну копію та прочитайте про виправлення пошкодженого level.dat.

Поширені запитання

Чи видаляє щось перейменування світу?

Ні. LevelName — це лише підпис. Рельєф, гравці, інвентарі та сутності зберігаються в інших файлах і не змінюються.

Чи можна використовувати пробіли, кольори або емодзі в назві світу?

Пробіли дозволено. Коди кольорів зі знаком параграфа працюють у деяких серверних ядрах, а в інших відображаються як звичайні символи. Емодзі зберігаються, бо редактор використовує правильне кодування рядків для кожного видання, але консолі та журнали можуть відображати їх некоректно.

Чи потрібно також перейменовувати папку?

Ні, і часто цього робити не слід: параметр сервера level-name або конфігурація плагіна можуть посилатися на шлях до папки. Змінюйте по одному параметру.

Чи одразу гравці побачать нову назву?

Так, після перезавантаження світу. Клієнтам, які зберегли запис у списку серверів у кеші, може знадобитися оновлення.

Пов’язані інструменти