실제로 손상되는 부분
| 증상 | 원인 | 해결 방법 |
|---|---|---|
| 편집기에 "Unexpected end of data" 표시 | 파일이 잘림 — 저장 도중 프로세스가 종료되었거나 디스크가 가득 참 | level.dat_old 또는 백업 복원. 사라진 바이트는 되살릴 수 없음 |
| 게임에서는 손상되었다고 하지만 편집기에서는 열림 | 다른 도구가 잘못된 압축 또는 바이트 순서로 기록 | 에디션에 맞는 형식으로 여기서 다시 저장 |
| 목록에서 Bedrock 월드가 사라짐 | 헤더 길이와 페이로드가 일치하지 않음 | 여기서 열고 저장하면 길이를 자동 재계산 |
| 불러올 때 서버 로그에 class-cast 또는 유형 오류 | 태그 유형을 수동 변경함(Int가 필요한 곳에 Byte 등) | 게임이 요구하는 유형으로 되돌림 |
| 월드는 열리지만 새 월드에서 스폰됨 | level.dat를 새로 생성된 파일로 교체함 | 백업 복원. region/ 또는 db/의 청크는 대개 정상 |
_old를 포함해 아무 파일도 분석되지 않음 | 저장 장치 오류로 파일 시스템이 두 파일에 0 또는 쓰레기 데이터를 반환 | 다른 장치의 백업 복원. 호스트를 다시 신뢰하기 전에 디스크 검사 |