폴더 이름을 바꿔도 달라지지 않는 이유
Minecraft는 폴더를 주소로, LevelName을 표시 이름으로 사용합니다. 월드 목록, 서버 콘솔, 월드 관리 플러그인, 채팅에 "world"를 출력하는 기능은 이 태그를 읽습니다. 따라서 cp -r worlds/hub worlds/hub2처럼 폴더를 복사하면 두 월드가 모두 자신을 hub이라고 표시하며, 파일 안의 태그를 고쳐야 해결됩니다.
서버에서는 중복 이름이 혼란을 넘어 실제 문제를 만듭니다. 텔레포트 패드, 월드별 설정, 보호 지역, 경제 배율처럼 내부 이름으로 월드를 찾는 플러그인이 엉뚱한 월드에 동작할 수 있습니다. 잘못된 이름이 캐시되기 전에 월드를 복사하는 즉시 태그를 바꾸세요.
Java 싱글 플레이
클라이언트의 월드 옵션 화면에서 이름을 바꾸면 LevelName도 수정됩니다. 월드가 불러와지지 않거나 사본에서 작업할 때, 또는 폴더명과 표시 이름을 의도적으로 다르게 둘 때는 파일을 직접 편집해야 합니다.
Java 서버
level-name의 server.properties은 불러올 폴더를 선택하며 이름을 바꾸지는 않습니다. 표시 이름은 LevelName의 world/level.dat에서 변경하세요.
Bedrock 및 MCPE
게임 내 월드 편집 화면에서 이름을 바꿀 수 있습니다. 서버의 월드를 수정하거나 내보낸 .mcworld를 손보는 경우에는 LevelName의 level.dat을 직접 편집하세요. Bedrock은 편집기가 처리하는 8바이트 헤더 뒤의 압축되지 않은 루트에 이 태그를 둡니다.
Bedrock 서버(PocketMine-MP, Nukkit, BDS)
파일과 태그는 같으며 서버를 먼저 중지해야 한다는 점도 같습니다. 폴더 복사 사례를 포함한 전체 절차는 서버 페이지에 있습니다.