El problema de los nombres de mundo duplicados
Es habitual al administrar servidores Bedrock. Copias worlds/hub a worlds/hub2 para crear otra arena, pero la consola, el administrador y los plugins siguen llamando hub a ambos mundos. Cambió la carpeta; LevelName dentro de level.dat no.
Las consecuencias no son solo visuales. Los plugins que buscan mundos por su nombre interno —teletransportes, configuraciones por mundo o protección de regiones— pueden resolver el mundo incorrecto y los comandos quedan ambiguos. Corrige la etiqueta: arrastra el archivo y el editor irá a LevelName para editarla.
- Detén el servidor. Un servidor activo vuelve a escribir
level.datal guardar y deshace el cambio. - Descarga
worlds/<World>/level.datpor SFTP o desde el administrador de archivos del panel. - Arrástralo al editor, cambia
LevelNameal nombre nuevo y guarda. - Sube el archivo sobre el original y conserva el anterior como respaldo.
- Inicia el servidor y revisa en la consola la línea de mundos cargados.