Problem powielonych nazw światów
Spotyka się z nim każdy administrator serwera Bedrock. Kopiujesz worlds/hub do worlds/hub2, aby utworzyć drugą arenę, lecz konsola, menedżer światów i każdy plugin wyświetlający nazwę świata nadal nazywają oba światy hub. Zmieniła się nazwa folderu, ale LevelName wewnątrz level.dat pozostał bez zmian.
Skutki nie ograniczają się do wyglądu. Pluginy wyszukujące światy według nazw wewnętrznych — platformy teleportacyjne, konfiguracje poszczególnych światów czy ochrona regionów — mogą wskazać niewłaściwy świat, a polecenia do zarządzania światami stają się niejednoznaczne. Rozwiązaniem jest edycja tagu: przeciągnij plik powyżej, a edytor przejdzie bezpośrednio do LevelName i otworzy go do edycji.
- Zatrzymaj serwer. Działający serwer ponownie zapisuje
level.datpodczas zapisu świata i cofnie wprowadzone zmiany. - Pobierz
worlds/<World>/level.datprzez SFTP lub menedżer plików w panelu. - Przeciągnij plik do edytora, zmień
LevelNamena nową nazwę i zapisz. - Wgraj plik w miejsce oryginału, zachowując stary plik jako kopię zapasową.
- Uruchom serwer i sprawdź w konsoli wiersz z listą wczytanych światów.