ปัญหาชื่อโลกซ้ำ
ผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์ Bedrock มักพบปัญหานี้ เมื่อคัดลอก worlds/hub ไปเป็น worlds/hub2 เพื่อสร้างสนามที่สอง แต่คอนโซล ตัวจัดการโลก และปลั๊กอินที่รายงานชื่อโลกยังเรียกทั้งสองว่า hub. ชื่อโฟลเดอร์เปลี่ยนแล้ว แต่ LevelName ภายใน level.dat ยังไม่เปลี่ยน
ผลกระทบไม่ได้มีแค่ชื่อ ปลั๊กอินที่ค้นหาโลกด้วยชื่อภายใน เช่น จุดเทเลพอร์ต config แยกโลก หรือระบบป้องกันพื้นที่ อาจเลือกโลกผิด และคำสั่งจัดการโลกจะกำกวม แก้โดยแก้แท็กนี้: วางไฟล์ด้านบนแล้วโปรแกรมจะไปยัง LevelName และเปิดให้แก้ไข
- หยุดเซิร์ฟเวอร์ เซิร์ฟเวอร์ที่ทำงานอยู่จะเขียน
level.datใหม่เมื่อบันทึกและทำให้การแก้ไขหาย - ดาวน์โหลด
worlds/<World>/level.datผ่าน SFTP หรือจากตัวจัดการไฟล์ในแผงควบคุม - วางในโปรแกรมแก้ไข แล้วเปลี่ยน
LevelNameเป็นชื่อใหม่และบันทึก - อัปโหลดกลับไปทับไฟล์เดิม โดยเก็บไฟล์เก่าเป็นข้อมูลสำรอง
- เริ่มเซิร์ฟเวอร์และตรวจบรรทัดคอนโซลที่รายงานโลกที่โหลด