Проблема одинаковых названий миров
После копирования worlds/hub в worlds/hub2 консоль, менеджер миров и плагины могут называть оба мира hub. Имя папки изменилось, но LevelName внутри level.dat осталось прежним.
Это влияет не только на отображение. Плагины, находящие миры по внутреннему имени — телепорты, настройки для отдельных миров и защита регионов, — могут выбрать неверный мир, а команды управления становятся неоднозначными. Исправьте тег: редактор перейдёт к LevelName и откроет его для изменения.
- Остановите сервер. Запущенный сервер перезапишет
level.datпри сохранении и отменит изменение. - Скачайте
worlds/<World>/level.datпо SFTP или через файловый менеджер панели. - Откройте его в редакторе, задайте новое значение
LevelNameи сохраните. - Загрузите файл поверх исходного, сохранив старый как резервную копию.
- Запустите сервер и проверьте строку консоли о загруженных мирах.