Visor NBT para abrir archivos de Minecraft

Compatible con Minecraft Bedrock Edition y Java Edition, y con todos sus núcleos de servidor, conocidos o no: Vanilla, Paper, Spigot, Purpur, Folia, Fabric, Forge, NeoForge, Mohist, Sponge, Bedrock Dedicated Server, PocketMine-MP, Nukkit, PowerNukkitX, Cloudburst, Dragonfly, Endstone, LeviLamina y el resto. Lista completa.

Si solo necesitas revisar un archivo de Minecraft, arrastra cualquier .nbt, .dat, .mcstructure, .schem o volcado NBT sin procesar. Verás el árbol completo con tipos y valores, podrás buscar por nombre o valor y exportar todo como texto SNBT. Nada se sube y no se escribe ningún archivo hasta que pulses guardar.

.nbt.dat.mcstructure.schem.schematicExportación a SNBTBúsqueda

Arrastra cualquier archivo .nbt o .dat aquí

level.dat · .nbt · .mcstructure · .schem · .schematic · .dat · volcados de chunks

Cómo leer un archivo creado por otro programa

Muchos archivos NBT se abren para diagnosticar qué versión los escribió, por qué un mundo no carga o qué contiene un esquema. El visor muestra cada etiqueta con su tipo exacto, así que distingue un TAG_Byte con valor 1 de un TAG_Int con valor 1, diferencia que Minecraft necesita y los volcados de texto suelen perder.

  • Insignias de tipo en cada fila: Byte, Short, Int, Long, Float, Double, Byte[], String, List, Compound, Int[], Long[].
  • Longs completos de 64 bits mostrados sin redondeo para leer correctamente semillas y mitades de UUID.
  • Búsqueda en todo el árbol por nombre o valor, con salto directo al resultado.
  • Formato detectado en la barra: edición, orden de bytes, compresión y versión de almacenamiento de Bedrock.
  • Exportación a SNBT para obtener texto que puedes comparar, pegar en un comando o usar en otra herramienta.

NBT frente a SNBT

SNBT es la forma textual de NBT: la que imprime /data get y aceptan los comandos. Conserva los tipos mediante sufijos: 3b es byte, 3s short, 3L long, 3.0f float, 3.0d double y [I;1,2,3] un arreglo de enteros. La exportación genera ese formato para pegarlo en comandos o comparar cambios línea por línea.

JSON no lo sustituye: solo tiene un tipo numérico y no admite arreglos de bytes, así que una conversión pierde diferencias que Minecraft necesita. Por eso la herramienta exporta SNBT y no JSON.

Archivos que se abren aquí

Cualquier carga útil que sea un único documento NBT: level.dat de Java o Bedrock, playerdata, servers.dat, hotbar.nbt, idcounts.dat, raids.dat, scoreboard.dat, datos de mapas, estructuras .nbt, .schem y .schematic, .mcstructure, .litematic, chunks extraídos y volcados de paquetes. En contenedores como regiones .mca, archivos .mcworld y carpetas LevelDB primero debes extraer un documento.

Preguntas frecuentes

¿Puedo ver un archivo NBT sin editarlo?

Sí. El editor solo escribe un archivo al pulsar Guardar y descargar, y nunca modifica el archivo original que arrastras.

¿Puede convertir NBT a JSON?

Exporta SNBT, que conserva los tipos. JSON convertiría bytes, shorts, ints, longs y floats en un único tipo numérico y perdería los arreglos de bytes, por lo que no sirve para volver a generar los datos de Minecraft.

¿Por qué el archivo aparece como una edición distinta de la esperada?

El formato se detecta por los bytes, no por la extensión. Si aparece Java cuando esperabas Bedrock, suele ser de otra edición o un fragmento que se puede analizar. Revisa los desplazamientos si hay una advertencia sobre bytes finales.

¿Qué tamaño de archivo puede abrir?

Los documentos de varios megabytes funcionan: los arreglos se mantienen tipados y el árbol se renderiza de forma diferida, por lo que solo existen en la página las filas que expandes.

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