Das Problem doppelter Weltnamen
Fast jeder Bedrock-Serveradministrator kennt das: Du kopierst worlds/hub nach worlds/hub2, um eine zweite Arena anzulegen. Konsole, Weltverwaltung und alle Plugins, die den Weltnamen ausgeben, nennen danach beide Welten weiterhin hub. Der Ordnername wurde geändert, LevelName in level.dat jedoch nicht.
Die Folgen sind nicht nur optisch. Plugins, die Welten anhand ihres internen Namens suchen – Teleportfelder, weltspezifische Konfigurationen oder Regionsschutz – können die falsche Welt auswählen, und Verwaltungsbefehle werden mehrdeutig. Korrigiere den Tag: Lege die Datei oben ab. Der Editor springt direkt zu LevelName und öffnet den Wert zur Bearbeitung.
- Stoppe den Server. Ein laufender Server schreibt
level.datbeim Speichern neu und macht die Änderung rückgängig. - Lade
worlds/<World>/level.datper SFTP oder über den Dateimanager deines Panels herunter. - Ziehe die Datei in den Editor, ändere
LevelNamein den neuen Namen und speichere. - Lade sie über das Original hoch und bewahre die alte Datei als Sicherung auf.
- Starte den Server und prüfe in der Konsole die Zeile mit den geladenen Welten.