Warum das Umbenennen des Ordners nichts ändert
Minecraft behandelt den Ordner als Adresse und LevelName als Bezeichnung. Die Weltenliste, die Serverkonsole, Plugins zur Weltverwaltung und alle Ausgaben einer Welt im Chat lesen diesen Tag. Eine Ordnerkopie mit cp -r worlds/hub worlds/hub2 erzeugt daher zwei Welten, die beide hub heißen. Die Änderung muss in der Datei erfolgen.
Auf einem Server verursacht ein doppelter Name mehr als nur Verwirrung. Plugins, die Welten über ihren internen Namen auflösen, können die falsche auswählen, etwa Teleportfelder, weltspezifische Konfigurationen, Schutzregionen und Wirtschaftsmodifikatoren. Ändere den Tag unmittelbar nach dem Kopieren einer Welt, bevor eine Komponente den falschen Namen zwischenspeichert.
Java-Einzelspieler
Der Client bietet in den Weltoptionen eine Umbenennung an und ändert LevelName automatisch. Eine manuelle Bearbeitung ist sinnvoll, wenn die Welt nicht lädt, du an einer Kopie arbeitest oder Ordnername und Bezeichnung absichtlich voneinander abweichen sollen.
Java-Server
level-name in server.properties wählt den zu ladenden Ordner. Die Welt wird dadurch nicht umbenannt. Ändere für die Bezeichnung LevelName in world/level.dat.
Bedrock und MCPE
Die Weltbearbeitung im Spiel kann die Welt umbenennen. Liegt sie auf einem Server oder bearbeitest du eine exportierte Datei .mcworld, ändere LevelName direkt in level.dat. Bedrock speichert den Tag flach im Root-Tag und unkomprimiert hinter einem 8-Byte-Header, den der Editor korrekt verarbeitet.
Bedrock-Server (PocketMine-MP, Nukkit, BDS)
Es gelten dieselbe Datei, derselbe Tag und dieselbe Pflicht, den Server zuerst zu stoppen. Die Serverseite beschreibt den vollständigen Ablauf einschließlich kopierter Weltordner.