Minecraft-Welt umbenennen

Unterstützt Minecraft Bedrock Edition und Java Edition – einschließlich jedes bekannten oder seltenen Serverkerns: Vanilla, Paper, Spigot, Purpur, Folia, Fabric, Forge, NeoForge, Mohist, Sponge, Bedrock Dedicated Server, PocketMine-MP, Nukkit, PowerNukkitX, Cloudburst, Dragonfly, Endstone, LeviLamina und weitere. Vollständige Liste.

Der Anzeigename einer Welt steht im Tag LevelName in level.dat und nicht im Ordnernamen. Das Umbenennen des Ordners ändert daher keine Anzeige im Spiel. Eine kopierte Welt meldet sich weiterhin unter ihrem ursprünglichen Namen. Ziehe level.dat in den Editor unten. Er springt direkt zu LevelName. Ändere den Wert, speichere und lege die Datei zurück.

JavaBedrockServerEinzelspieler2 Minuten

level.dat hier ablegen

level.dat · .nbt · .mcstructure · .schem · .schematic · .dat · Chunk-Abbilder

Warum das Umbenennen des Ordners nichts ändert

Minecraft behandelt den Ordner als Adresse und LevelName als Bezeichnung. Die Weltenliste, die Serverkonsole, Plugins zur Weltverwaltung und alle Ausgaben einer Welt im Chat lesen diesen Tag. Eine Ordnerkopie mit cp -r worlds/hub worlds/hub2 erzeugt daher zwei Welten, die beide hub heißen. Die Änderung muss in der Datei erfolgen.

Auf einem Server verursacht ein doppelter Name mehr als nur Verwirrung. Plugins, die Welten über ihren internen Namen auflösen, können die falsche auswählen, etwa Teleportfelder, weltspezifische Konfigurationen, Schutzregionen und Wirtschaftsmodifikatoren. Ändere den Tag unmittelbar nach dem Kopieren einer Welt, bevor eine Komponente den falschen Namen zwischenspeichert.

Vorgehen nach Plattform

Java-Einzelspieler

Der Client bietet in den Weltoptionen eine Umbenennung an und ändert LevelName automatisch. Eine manuelle Bearbeitung ist sinnvoll, wenn die Welt nicht lädt, du an einer Kopie arbeitest oder Ordnername und Bezeichnung absichtlich voneinander abweichen sollen.

Java-Server

level-name in server.properties wählt den zu ladenden Ordner. Die Welt wird dadurch nicht umbenannt. Ändere für die Bezeichnung LevelName in world/level.dat.

Bedrock und MCPE

Die Weltbearbeitung im Spiel kann die Welt umbenennen. Liegt sie auf einem Server oder bearbeitest du eine exportierte Datei .mcworld, ändere LevelName direkt in level.dat. Bedrock speichert den Tag flach im Root-Tag und unkomprimiert hinter einem 8-Byte-Header, den der Editor korrekt verarbeitet.

Bedrock-Server (PocketMine-MP, Nukkit, BDS)

Es gelten dieselbe Datei, derselbe Tag und dieselbe Pflicht, den Server zuerst zu stoppen. Die Serverseite beschreibt den vollständigen Ablauf einschließlich kopierter Weltordner.

Wenn der Name unverändert bleibt

  • Der Server lief weiter. Beim nächsten Speichern hat seine Kopie im Arbeitsspeicher deine Datei überschrieben. Stoppe ihn und wiederhole die Änderung.
  • Du hast die falsche Welt bearbeitet. Bedrock-Weltordner haben zufällige IDs. Öffne die Datei und prüfe vor der Bearbeitung anhand von LevelName, ob sie zur richtigen Welt gehört.
  • Du hast level.dat_old bearbeitet. Dies ist der vorherige Speicherstand, nicht die aktive Datei.
  • Ein Launcher oder Panel speichert den Namen zwischen. Manche Hosting-Panels zeigen einen Namen aus ihrer eigenen Datenbank statt aus der Weltdatei an. Im Spiel selbst ist der Name korrekt.
  • Die Welt lädt jetzt überhaupt nicht. Stelle die Sicherung wieder her und lies die Anleitung zum Reparieren einer beschädigten level.dat.

Häufig gestellte Fragen

Werden beim Umbenennen einer Welt Daten gelöscht?

Nein. LevelName ist nur eine Bezeichnung. Gelände, Spieler, Inventare und Entities liegen in anderen Dateien und bleiben unverändert.

Kann ich Leerzeichen, Farben oder Emojis im Weltnamen verwenden?

Leerzeichen sind möglich. Farbcodes mit Abschnittszeichen funktionieren bei bestimmter Serversoftware und erscheinen andernorts als normale Zeichen. Emojis bleiben hier erhalten, weil der Editor pro Edition die richtige String-Kodierung verwendet. Konsolen und Protokolldateien können sie dennoch fehlerhaft darstellen.

Muss ich auch den Ordner umbenennen?

Nein, häufig solltest du das sogar vermeiden. Die Einstellung level-name eines Servers oder eine Plugin-Konfiguration kann auf den Ordnerpfad verweisen. Ändere jeweils nur eine Sache.

Sehen Spieler den neuen Namen sofort?

Ja, nachdem die Welt neu geladen wurde. Clients mit einem zwischengespeicherten Eintrag in der Serverliste müssen ihn eventuell aktualisieren.

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