Tag dalam file pemain
| Tag | Tipe | Fungsi |
|---|---|---|
Pos | List berisi Double | X, Y, Z. Digunakan untuk memperbaiki pemain yang terjebak di dinding atau di bawah bedrock. |
Rotation | List berisi Float | Sudut putar horizontal (yaw) dan vertikal (pitch). |
Dimension | String / Int | Dimensi tempat pemain masuk. |
Inventory | List berisi Compound | Satu entri per tumpukan item: id, Count, Slot, components, atau tag. |
EnderItems | List berisi Compound | Isi peti Ender dengan struktur yang sama. |
Health, foodLevel, XpLevel, XpTotal | Float / Int | Kondisi pemain dan pengalaman. |
playerGameType | Int | Mode gim per pemain. |
abilities | Compound | Kemampuan terbang, kebal, serta kecepatan berjalan dan terbang. |
Attributes | List berisi Compound | Kesehatan maksimum, kecepatan bergerak, dan pengubah lain. |
SpawnX/SpawnY/SpawnZ atau respawn | Int / Compound | Titik respawn pribadi, bergantung pada versi. |
UUID | Int[4] | UUID pemain sebagai empat int pada versi modern. |
Struktur tumpukan item berubah pada 1.20.5: data khusus dipindahkan dari satu compound tag ke components terpisah. Kedua struktur dapat dibuka di sini; edit struktur yang ditulis oleh versi Anda.