الوسوم داخل ملف اللاعب
| الوسم | النوع | ما الذي يمثله |
|---|---|---|
Pos | قائمة من Double | الإحداثيات X وY وZ. تستخدم لإصلاح لاعب عالق داخل جدار أو أسفل طبقة bedrock. |
Rotation | قائمة من Float | زاويتا yaw وpitch. |
Dimension | String / Int | البُعد الذي يدخل إليه اللاعب عند الاتصال. |
Inventory | قائمة من Compound | إدخال لكل رزمة: id وCount وSlot وcomponents أو tag. |
EnderItems | قائمة من Compound | محتويات صندوق Ender بالبنية نفسها. |
Health, foodLevel, XpLevel, XpTotal | Float / Int | المؤشرات الحيوية والخبرة. |
playerGameType | Int | نمط اللعب الخاص باللاعب. |
abilities | Compound | الطيران والحصانة وسرعتا المشي والطيران. |
Attributes | قائمة من Compound | الصحة القصوى وسرعة الحركة والمعدّلات الأخرى. |
SpawnX/SpawnY/SpawnZ أو respawn | Int / Compound | نقطة إعادة الظهور الشخصية، بحسب الإصدار. |
UUID | Int[4] | قيمة UUID للاعب ممثلة بأربعة أعداد صحيحة في الإصدارات الحديثة. |
تغيرت بنية رزم العناصر في 1.20.5؛ إذ انتقلت البيانات المخصصة من مركب tag واحد إلى عناصر components منفردة. يمكن فتح البنيتين هنا؛ عدّل البنية التي يكتبها إصدارك.