Как изменить название мира Minecraft

Поддерживает Minecraft Bedrock Edition и Java Edition и все серверные ядра для обеих редакций, популярные и малоизвестные: Vanilla, Paper, Spigot, Purpur, Folia, Fabric, Forge, NeoForge, Mohist, Sponge, Bedrock Dedicated Server, PocketMine-MP, Nukkit, PowerNukkitX, Cloudburst, Dragonfly, Endstone, LeviLamina и остальные. Полный список.

Отображаемое название мира хранится в теге LevelName внутри level.dat, а не в имени папки. Поэтому после переименования или копирования папки игра продолжает показывать старое название. Откройте level.dat ниже, измените LevelName, сохраните файл и верните его на место.

JavaBedrockСерверыОдиночная игра2 минуты

Перетащите level.dat сюда

level.dat · .nbt · .mcstructure · .schem · .schematic · .dat · дампы чанков

Почему переименование папки не помогает

Minecraft использует папку как адрес, а LevelName — как подпись. Список миров, консоль сервера, менеджеры миров и сообщения в чате читают тег. Команда cp -r worlds/hub worlds/hub2 создаёт два мира, которые называют себя hub; исправление находится внутри файла.

На сервере одинаковые имена могут привести к выбору неверного мира плагинами: телепортами, настройками отдельных миров, защитой регионов и множителями экономики. Измените тег сразу после копирования, пока неверное имя не попало в кеш.

Разные платформы

Одиночная игра Java

Клиент умеет переименовывать мир в настройках и сам изменяет LevelName. Ручная правка нужна, если мир не загружается, вы работаете с копией или специально хотите разные имя папки и подпись.

Сервер Java

level-name в server.properties выбирает папку для загрузки, но ничего не переименовывает. Отображаемое имя задаёт LevelName в world/level.dat.

Bedrock и MCPE

Экран настройки мира в игре меняет название. Для серверного мира или экспортированного .mcworld измените LevelName в level.dat. В Bedrock тег находится в корне за 8-байтовым заголовком, который редактор обрабатывает автоматически.

Серверы Bedrock (PocketMine-MP, Nukkit, BDS)

Файл и тег те же; сначала остановите сервер. Полный порядок действий, включая копирование папки, приведён на странице для серверов.

Если название не изменилось

  • Сервер был запущен. При следующем сохранении копия из памяти перезаписала файл. Остановите сервер и повторите.
  • Изменён не тот мир. Папки Bedrock имеют случайные id. Сначала откройте файл и проверьте LevelName.
  • Изменён level.dat_old. Это предыдущее сохранение, а не рабочий файл.
  • Лаунчер или панель кеширует имя. Некоторые панели показывают значение из собственной базы; в самой игре название будет правильным.
  • Теперь мир не загружается. Восстановите резервную копию и прочитайте инструкцию по восстановлению level.dat.

Часто задаваемые вопросы

Переименование мира удаляет данные?

Нет. LevelName — только подпись. Рельеф, игроки, инвентари и сущности находятся в других файлах и не меняются.

Можно использовать пробелы, цвета и эмодзи?

Пробелы поддерживаются. Цветовые коды со знаком раздела работают только на некоторых ядрах. Эмодзи сохраняются благодаря правильному кодированию строк, но могут неверно отображаться в консоли и логах.

Нужно также переименовывать папку?

Нет, и часто этого делать не следует: параметр level-name или конфигурация плагина может ссылаться на путь. Меняйте по одному параметру.

Игроки сразу увидят новое название?

Да, после перезагрузки мира. В кеше списка серверов клиента может потребоваться обновление.

Связанные инструменты