Klasör adını değiştirmek neden işe yaramaz
Minecraft, klasörü adres; LevelName değerini ise görünen ad olarak kullanır. Dünya listesi, sunucu konsolu, dünya yönetimi eklentileri ve sohbette dünya adını gösteren her şey bu değeri okur. Bu nedenle cp -r worlds/hub worlds/hub2 komutu, ikisi de kendisini hub olarak tanıtan iki dünya oluşturur. Bunu düzeltmek için dosyanın içindeki adı değiştirmeniz gerekir.
Sunucuda yinelenen ad yalnızca kafa karıştırmaz. Dünyayı iç ada göre bulan ışınlanma noktaları, dünya başına yapılandırmalar, koruma bölgeleri ve ekonomi çarpanları yanlış dünyada işlem yapabilir. Dünya kopyalanır kopyalanmaz, önbelleğe alınmadan etiketi değiştirin.
Java tek oyunculu
İstemci, dünya seçeneklerinde yeniden adlandırma sunar ve LevelName değerini sizin için düzenler. Dünya yüklenmiyorsa, bir kopya üzerinde çalışıyorsanız veya klasörle etiketin bilinçli olarak farklı olmasını istiyorsanız dosyayı elle düzenlemek gerekir.
Java sunucusu
level-name içindeki server.properties yüklenecek klasörü seçer; hiçbir şeyi yeniden adlandırmaz. Etiket için LevelName içindeki world/level.dat değerini değiştirin.
Bedrock ve MCPE
Oyun içi dünya düzenleme ekranından adı değiştirebilirsiniz. Dünya bir sunucudaysa veya dışa aktarılmış bir .mcworld dosyasındaysa, LevelName etiketini bulup level.dat dosyasında doğrudan düzenleyin. Bedrock bu etiketi kökte, sıkıştırılmadan ve düzenleyicinin işlediği 8 baytlık başlığın arkasında tutar.
Bedrock sunucuları (PocketMine-MP, Nukkit, BDS)
Aynı dosya ve etiket kullanılır; önce sunucuyu durdurma uyarısı da aynıdır. sunucu sayfası klasör kopyalama durumu dâhil tüm iş akışını açıklar.