Minecraft Dünya Adı Nasıl Değiştirilir?

Minecraft Bedrock Edition ve Java Edition desteği — her iki sürümün yaygın veya az bilinen tüm sunucu çekirdekleriyle: Vanilla, Paper, Spigot, Purpur, Folia, Fabric, Forge, NeoForge, Mohist, Sponge, Bedrock Dedicated Server, PocketMine-MP, Nukkit, PowerNukkitX, Cloudburst, Dragonfly, Endstone, LeviLamina ve diğerleri. Tam liste.

Dünyanın görünen adı klasör adında değil, LevelName içindeki level.dat, klasör adında değildir. Klasörü yeniden adlandırmak oyunda görünen adı değiştirmez; bu yüzden kopyalanan dünya özgün adını kullanmayı sürdürür. level.dat dosyasını aşağıdaki düzenleyiciye bırakın; doğrudan LevelName — değeri değiştirin, kaydedin ve dosyayı geri koyun.

JavaBedrockSunucularTek oyunculu2 dakika

level.dat öğesini buraya bırakın

level.dat · .nbt · .mcstructure · .schem · .schematic · .dat · chunk dökümleri

Klasör adını değiştirmek neden işe yaramaz

Minecraft, klasörü adres; LevelName değerini ise görünen ad olarak kullanır. Dünya listesi, sunucu konsolu, dünya yönetimi eklentileri ve sohbette dünya adını gösteren her şey bu değeri okur. Bu nedenle cp -r worlds/hub worlds/hub2 komutu, ikisi de kendisini hub olarak tanıtan iki dünya oluşturur. Bunu düzeltmek için dosyanın içindeki adı değiştirmeniz gerekir.

Sunucuda yinelenen ad yalnızca kafa karıştırmaz. Dünyayı iç ada göre bulan ışınlanma noktaları, dünya başına yapılandırmalar, koruma bölgeleri ve ekonomi çarpanları yanlış dünyada işlem yapabilir. Dünya kopyalanır kopyalanmaz, önbelleğe alınmadan etiketi değiştirin.

Platforma göre

Java tek oyunculu

İstemci, dünya seçeneklerinde yeniden adlandırma sunar ve LevelName değerini sizin için düzenler. Dünya yüklenmiyorsa, bir kopya üzerinde çalışıyorsanız veya klasörle etiketin bilinçli olarak farklı olmasını istiyorsanız dosyayı elle düzenlemek gerekir.

Java sunucusu

level-name içindeki server.properties yüklenecek klasörü seçer; hiçbir şeyi yeniden adlandırmaz. Etiket için LevelName içindeki world/level.dat değerini değiştirin.

Bedrock ve MCPE

Oyun içi dünya düzenleme ekranından adı değiştirebilirsiniz. Dünya bir sunucudaysa veya dışa aktarılmış bir .mcworld dosyasındaysa, LevelName etiketini bulup level.dat dosyasında doğrudan düzenleyin. Bedrock bu etiketi kökte, sıkıştırılmadan ve düzenleyicinin işlediği 8 baytlık başlığın arkasında tutar.

Bedrock sunucuları (PocketMine-MP, Nukkit, BDS)

Aynı dosya ve etiket kullanılır; önce sunucuyu durdurma uyarısı da aynıdır. sunucu sayfası klasör kopyalama durumu dâhil tüm iş akışını açıklar.

Ad değişmezse

  • Sunucu çalışıyordu. Bellekteki kopya sonraki kayıtta dosyanızın üzerine yazıldı. Sunucuyu durdurup yeniden düzenleyin.
  • Yanlış dünyayı düzenlediniz. Bedrock dünya klasörleri rastgele kimliklerdir. Düzenlemeden önce dosyayı açıp LevelName değerini okuyarak doğru dünyayı doğrulayın.
  • level.dat_old. Bu önceki kayıttır, etkin dosya değildir.
  • Başlatıcı veya panel adı önbelleğe alıyor. Bazı hosting panelleri dünya dosyası yerine kendi veritabanındaki adı gösterir; oyundaki ad doğru olacaktır.
  • Dünya artık hiç yüklenmiyor. Yedeği geri yükleyin ve bozuk level.dat düzeltme.

Sık Sorulan Sorular

Dünyayı yeniden adlandırmak bir şeyi siler mi?

Hayır. LevelName yalnızca etikettir. Arazi, oyuncular, envanterler ve entity’ler başka dosyalardadır ve etkilenmez.

Dünya adında boşluk, renk veya emoji kullanabilir miyim?

Boşluk kullanılabilir. Bölüm işareti renk kodları bazı sunucu yazılımlarında çalışır, bazılarında düz karakter görünür. Düzenleyici sürüme uygun dize kodlaması kullandığından emoji korunur; konsol ve günlükler kötü gösterebilir.

Klasörü de yeniden adlandırmalı mıyım?

Hayır; çoğu zaman adlandırmamalısınız. Sunucunun level-name ayarı veya eklenti yapılandırması klasör yoluna bağlı olabilir. Her seferinde tek şeyi değiştirin.

Oyuncular yeni adı hemen görür mü?

Dünya yeniden yüklendikten sonra evet. Sunucu listesi girdisini önbelleğe alan istemcilerin yenilenmesi gerekebilir.

İlgili araçlar