Jak zmienić nazwę świata Minecraft

Obsługuje Minecraft Bedrock Edition i Java Edition — a także każdy popularny i niszowy rdzeń serwera obu edycji: Vanilla, Paper, Spigot, Purpur, Folia, Fabric, Forge, NeoForge, Mohist, Sponge, Bedrock Dedicated Server, PocketMine-MP, Nukkit, PowerNukkitX, Cloudburst, Dragonfly, Endstone, LeviLamina i pozostałe. Pełna lista.

Wyświetlana nazwa świata znajduje się w tagu LevelName wewnątrz level.dat, a nie w nazwie folderu. Zmiana nazwy folderu nie wpływa na to, co pokazuje gra, dlatego skopiowany świat nadal przedstawia się pod pierwotną nazwą. Przeciągnij level.dat do edytora poniżej — automatycznie przejdzie do LevelName — zmień wartość, zapisz i umieść plik z powrotem na swoim miejscu.

JavaBedrockSerweryGra jednoosobowa2 minuty

Upuść tutaj level.dat

level.dat · .nbt · .mcstructure · .schem · .schematic · .dat · zrzuty chunków

Dlaczego zmiana nazwy folderu nic nie daje

Minecraft traktuje folder jak adres, a LevelName jak etykietę. Lista światów, konsola serwera, pluginy do zarządzania światami i wszystkie funkcje wypisujące nazwę świata na czacie odczytują ten tag. Skopiowanie folderu — cp -r worlds/hub worlds/hub2 — tworzy więc dwa światy, które uparcie nazywają się hub, a jedyne rozwiązanie znajduje się wewnątrz pliku.

Na serwerze duplikat nie tylko wprowadza zamieszanie. Pluginy wyszukujące światy według nazwy wewnętrznej mogą wykonać działanie na niewłaściwym świecie: dotyczy to platform teleportacyjnych, konfiguracji poszczególnych światów, regionów ochronnych i mnożników ekonomii. Zmień tag od razu po skopiowaniu świata, zanim którykolwiek składnik zapisze błędną nazwę w pamięci podręcznej.

Instrukcje dla poszczególnych platform

Gra jednoosobowa Java

Klient umożliwia zmianę nazwy na ekranie ustawień świata i sam edytuje LevelName. Ręczna zmiana pliku jest przydatna, gdy świat się nie wczytuje, pracujesz na kopii albo celowo chcesz, aby folder i wyświetlana nazwa były różne.

Serwer Java

level-name w server.properties wskazuje folder do wczytania. Nie zmienia żadnej nazwy. Aby zmienić etykietę, edytuj LevelName w world/level.dat.

Bedrock i MCPE

Ekran edycji świata w grze umożliwia zmianę jego nazwy. Jeśli świat znajduje się na serwerze albo poprawiasz wyeksportowany plik .mcworld, edytuj LevelName bezpośrednio w level.dat — Bedrock przechowuje go bezpośrednio w korzeniu, bez kompresji i za 8-bajtowym nagłówkiem, który edytor obsłuży automatycznie.

Serwery Bedrock (PocketMine-MP, Nukkit, BDS)

Obowiązują ten sam plik, ten sam tag i to samo ostrzeżenie, aby najpierw zatrzymać serwer. Strona dotycząca serwerów zawiera pełną procedurę, również dla kopii folderu.

Gdy nazwa się nie zmienia

  • Serwer nadal działał. Przy następnym zapisie kopia z pamięci została zapisana na zmienionym pliku. Zatrzymaj serwer i ponownie wykonaj edycję.
  • Edytowano niewłaściwy świat. Foldery światów Bedrock mają losowe identyfikatory. Przed edycją otwórz plik i odczytaj LevelName, aby potwierdzić wybór właściwego świata.
  • Edytowano level.dat_old. To poprzedni zapis, a nie aktywny plik.
  • Program uruchamiający lub panel zapisał nazwę w pamięci podręcznej. Niektóre panele hostingowe wyświetlają nazwę z własnej bazy danych zamiast z pliku świata; sama gra będzie pokazywać właściwą nazwę.
  • Świat w ogóle przestał się wczytywać. Przywróć kopię zapasową i przeczytaj poradnik naprawiania uszkodzonego level.dat.

Najczęściej zadawane pytania

Czy zmiana nazwy świata usuwa jakiekolwiek dane?

Nie. LevelName jest tylko etykietą. Teren, gracze, ekwipunki i byty znajdują się w innych plikach i pozostają nienaruszone.

Czy nazwa świata może zawierać spacje, kolory lub emoji?

Spacje są obsługiwane. Kody kolorów ze znakiem paragrafu działają w niektórych programach serwerowych, a w innych są wyświetlane dosłownie. Emoji pozostają nienaruszone, ponieważ edytor używa właściwego kodowania tekstu dla każdej edycji, lecz konsole i pliki dziennika mogą wyświetlać je niepoprawnie.

Czy muszę również zmieniać nazwę folderu?

Nie i często nie należy tego robić — ustawienie serwera level-name lub konfiguracja pluginu mogą wskazywać ścieżkę folderu. Zmieniaj tylko jedną rzecz naraz.

Czy gracze od razu zobaczą nową nazwę?

Tak, po ponownym wczytaniu świata. Klienty, które zapisały wpis listy serwerów w pamięci podręcznej, mogą wymagać odświeżenia.

Powiązane narzędzia