كيفية تغيير اسم عالم Minecraft

يدعم Minecraft Bedrock Edition وJava Edition — وجميع برمجيات الخوادم لكليهما، الشائعة والنادرة: Vanilla, Paper, Spigot, Purpur, Folia, Fabric, Forge, NeoForge, Mohist, Sponge, Bedrock Dedicated Server, PocketMine-MP, Nukkit, PowerNukkitX, Cloudburst, Dragonfly, Endstone, LeviLamina وغيرها. القائمة الكاملة.

يوجد اسم العرض الخاص بالعالم في الوسم LevelName داخل level.dat، وليس في اسم المجلد. لا يغيّر إعادة تسمية المجلد أي شيء تعرضه اللعبة، ولهذا يستمر العالم المنسوخ في استخدام اسمه الأصلي. ضع level.dat في المحرر أدناه؛ سينتقل مباشرة إلى LevelName. غيّر القيمة واحفظ الملف ثم أعده إلى مكانه.

JavaBedrockالخوادماللعب الفردي2 دقيقة

أفلت level.dat هنا

level.dat · .nbt · .mcstructure · .schem · .schematic · .dat · بيانات مقاطع مستخرجة

لماذا لا تفيد إعادة تسمية المجلد

تعامل Minecraft المجلد بوصفه عنوانًا، وتعامل LevelName بوصفه التسمية. تقرأ قائمة العوالم ووحدة تحكم الخادم وإضافات إدارة العوالم وأي وظيفة تطبع كلمة "world" في الدردشة هذا الوسم. لذلك يؤدي نسخ مجلد، مثل cp -r worlds/hub worlds/hub2، إلى عالمين يصرّ كلاهما على أن اسمه hub، ولا يوجد حل إلا من داخل الملف.

على الخادم، لا يقتصر ضرر التكرار على الالتباس. قد تعمل الإضافات التي تحدد العوالم بالاسم الداخلي على العالم الخطأ، ومنها منصات النقل وإعدادات كل عالم ومناطق الحماية ومضاعفات الاقتصاد. أعد تسمية الوسم فور نسخ عالم وقبل أن تخزن أي أداة اسمه مؤقتًا.

حسب المنصة

Java في اللعب الفردي

يتيح العميل إعادة التسمية في شاشة خيارات العالم، ويعدّل LevelName نيابة عنك. يصبح تعديل الملف يدويًا مهمًا عندما يتعذر تحميل العالم، أو عند العمل على نسخة، أو عندما تريد أن يختلف اسم المجلد عن التسمية عمدًا.

خادم Java

يحدد level-name في server.properties المجلد الذي سيُحمّل، ولا يعيد تسمية أي شيء. غيّر LevelName في world/level.dat لتعديل التسمية.

Bedrock وMCPE

تعيد شاشة تعديل العالم داخل اللعبة تسمية العالم. عندما يكون العالم على خادم، أو عندما تعدّل ملف .mcworld مصدّرًا، عدّل LevelName في level.dat مباشرة؛ يخزنه Bedrock مسطحًا في الجذر، بلا ضغط، بعد الترويسة ذات 8 بايت التي يعالجها المحرر نيابة عنك.

خوادم Bedrock (PocketMine-MP وNukkit وBDS)

الملف نفسه والوسم نفسه، وينطبق التحذير نفسه بضرورة إيقاف الخادم أولًا. تتضمن صفحة الخادم سير العمل كاملًا، بما في ذلك حالة نسخ المجلد.

إذا لم يتغير الاسم

  • كان الخادم قيد التشغيل. أعاد كتابة نسخته الموجودة في الذاكرة فوق ملفك عند الحفظ التالي. أوقفه وأعد التعديل.
  • عدّلت العالم الخطأ. تحمل مجلدات عوالم Bedrock معرّفات عشوائية. افتح الملف واقرأ LevelName للتأكد من اختيار العالم الصحيح قبل التعديل.
  • عدّلت level.dat_old. هذا هو الحفظ السابق، وليس الملف المستخدم حاليًا.
  • يخزن المشغّل أو لوحة التحكم الاسم مؤقتًا. تعرض بعض لوحات الاستضافة اسمًا من قاعدة بياناتها بدلًا من ملف العالم؛ أما الاسم داخل اللعبة فسيكون صحيحًا.
  • لم يعد العالم يُحمّل إطلاقًا. استعد النسخة الاحتياطية وراجع إصلاح ملف level.dat تالف.

الأسئلة الشائعة

هل تؤدي إعادة تسمية العالم إلى حذف أي شيء؟

لا. LevelName مجرد تسمية. توجد التضاريس واللاعبون والمخزونات والكيانات في ملفات أخرى ولا تتأثر.

هل يمكنني استخدام مسافات أو ألوان أو رموز تعبيرية في اسم العالم؟

يمكن استخدام المسافات. تعمل رموز الألوان بعلامة القسم في بعض برمجيات الخوادم وتظهر كمحارف عادية في غيرها. تبقى الرموز التعبيرية سليمة بعد فتح الملف وحفظه هنا لأن المحرر يستخدم ترميز السلاسل الصحيح لكل إصدار، لكن قد تعرضها وحدات التحكم وملفات السجل بصورة سيئة.

هل يجب أن أعيد تسمية المجلد أيضًا؟

لا، وغالبًا ينبغي ألا تفعل ذلك، فقد يشير إعداد level-name في الخادم أو إعداد إضافة إلى مسار المجلد. غيّر شيئًا واحدًا في كل مرة.

هل سيرى اللاعبون الاسم الجديد فورًا؟

نعم، بعد إعادة تحميل العالم. قد يحتاج العملاء الذين خزّنوا إدخال قائمة الخوادم مؤقتًا إلى تحديثها.

أدوات مرتبطة