Perché rinominare la cartella non basta
Minecraft usa la cartella come indirizzo e LevelName come etichetta. L'elenco dei mondi, la console del server, i plugin di gestione e qualsiasi funzione che mostri il «mondo» in chat leggono questo tag. Una copia della cartella — cp -r worlds/hub worlds/hub2 — produce quindi due mondi che dichiarano entrambi di chiamarsi hub; la correzione va fatta nel file.
Su un server il duplicato può causare problemi concreti. I plugin che identificano i mondi tramite il nome interno possono agire su quello sbagliato: teletrasporti, configurazioni per mondo, regioni protette, moltiplicatori dell'economia. Rinomina il tag appena copi il mondo, prima che venga memorizzato nella cache.
Java in giocatore singolo
Il client consente di rinominare il mondo nella schermata delle opzioni e modifica LevelName automaticamente. La modifica manuale serve se il mondo non si carica, se lavori su una copia oppure se vuoi intenzionalmente nomi diversi per cartella ed etichetta.
Server Java
level-name in server.properties seleziona la cartella da caricare; non rinomina nulla. Per cambiare l'etichetta, modifica LevelName in world/level.dat.
Bedrock e MCPE
La schermata di modifica del mondo nel gioco permette di rinominarlo. Quando il mondo si trova su un server o devi modificare un file .mcworld esportato, intervieni direttamente su LevelName in level.dat. Bedrock lo archivia nella radice, senza compressione, dopo l'intestazione di 8 byte gestita dall'editor.
Server Bedrock (PocketMine-MP, Nukkit, BDS)
Il file e il tag sono gli stessi, così come la necessità di arrestare prima il server. La pagina dedicata ai server descrive la procedura completa, compreso il caso della copia di una cartella.