Editor Schematic — .schem dan .schematic Online

Mendukung Minecraft Bedrock Edition dan Java Edition — serta semua core server untuk keduanya, baik yang populer maupun yang jarang dikenal: Vanilla, Paper, Spigot, Purpur, Folia, Fabric, Forge, NeoForge, Mohist, Sponge, Bedrock Dedicated Server, PocketMine-MP, Nukkit, PowerNukkitX, Cloudburst, Dragonfly, Endstone, LeviLamina, dan lainnya. Daftar lengkap.

Schematic adalah NBT big-endian yang dikompresi dengan gzip. Letakkan file WorldEdit .schem modern (format Sponge Schematic) atau MCEdit .schematic lama di bawah untuk memeriksa palet, dimensi, offset, daftar entitas blok, dan metadata. Edit tag yang diperlukan, lalu unduh file yang siap digunakan dengan //paste.

WorldEditFastAsyncWorldEditSponge Schematic v2/v3MCEdit lamaTerkait Litematica

Letakkan file .schem atau .schematic di sini

level.dat · .nbt · .mcstructure · .schem · .schematic · .dat · dump chunk

Dua format dalam satu keluarga ekstensi file

FormatEkstensiTag utama
Sponge Schematic v2 (WorldEdit 7).schemVersion, DataVersion, Width, Height, Length, Palette, BlockData, BlockEntities, Offset, Metadata
Sponge Schematic v3.schemData yang sama berada di dalam compound Schematic, sedangkan Blocks memuat Palette dan Data
MCEdit lama.schematicWidth, Height, Length, Blocks, Data, Entities, TileEntities, Materials

BlockData dalam format Sponge adalah array byte berisi indeks palet varint, bukan satu byte per blok — id panjang berlanjut pada beberapa byte. Format lama menyimpan id blok numerik mentah dalam Blocks dengan array Data paralel berisi nibble metadata. Karena itu, schematic lama kehilangan ketepatan pada versi modern.

Bagian yang layak diedit secara manual

  • Entri palet. Mengganti minecraft:oak_planks menjadi minecraft:spruce_planks dalam Palette sekaligus mengganti semua blok yang cocok dalam schematic.
  • Offset dan titik asal. Offset menentukan posisi hasil paste relatif terhadap posisi Anda — cara tercepat memperbaiki bangunan yang selalu bergeser tiga blok.
  • Entitas blok. Isi peti, baris teks papan, dan data spawner berada dalam BlockEntities dan dapat dibersihkan sebelum bangunan dibagikan.
  • Metadata. Metadata memuat pembuat dan titik asal WorldEdit; aman diedit dan sering perlu dikosongkan sebelum dipublikasikan.
  • DataVersion. Menunjukkan versi Minecraft yang membuat schematic dan menjelaskan sebagian besar kesalahan "unknown block" saat paste.

Kompatibilitas pemuat

WorldEdit dan FastAsyncWorldEdit membaca .schem dari plugins/WorldEdit/schematics/; file .schematic lama masih dapat dimuat, tetapi dikonversi saat masuk. Litematica memakai wadah .litematic sendiri — juga NBT dan dapat dibuka di editor ini, meski susunannya berbeda dari format Sponge. Apa pun formatnya, editor membaca file sebagai NBT dan menulisnya kembali dengan kompresi gzip agar pemuat menerima file sesuai harapan.

Pertanyaan yang sering diajukan

Bisakah .schem dibuka tanpa server atau WorldEdit?

Ya. .schem hanyalah NBT big-endian gzip; editor membukanya di browser tanpa perlu memasang perangkat lunak lain.

Mengapa schematic ditempel dengan blok yang salah?

Biasanya karena versi tidak cocok — periksa DataVersion dan palet. Schematic yang diekspor dari versi lebih baru dapat merujuk pada status blok yang tidak dikenali server lama.

Bisakah ukuran schematic diubah di sini?

Tidak hanya dengan mengedit Width/Height/Length. Ukuran BlockData mengikuti volume, sehingga dimensi dan data harus berubah bersamaan — gunakan WorldEdit untuk pekerjaan ini, bukan editor tag.

Apakah editor dapat membuka file .litematic?

Ya, sebagai NBT. Susunan tag Litematica berbeda dari Sponge, sehingga yang ditampilkan adalah struktur aslinya, bukan palet schematic.

Alat terkait