خمسة ترميزات في منطقة إسقاط واحدة
يدعم Java كبير النهاية وBedrock صغير النهاية وNBT الشبكي بنظام varint في Bedrock وNBT الشبكي بلا اسم للجذر في Java 1.20.2+ وملف level.dat ذي الترويسة في Bedrock. تُكتشف الصيغة من الملف ولا تُخمّن.
يدعم Minecraft Bedrock Edition وJava Edition — وجميع برمجيات الخوادم لكليهما، الشائعة والنادرة: Vanilla, Paper, Spigot, Purpur, Folia, Fabric, Forge, NeoForge, Mohist, Sponge, Bedrock Dedicated Server, PocketMine-MP, Nukkit, PowerNukkitX, Cloudburst, Dragonfly, Endstone, LeviLamina وغيرها. القائمة الكاملة.
يدعم المحرر Bedrock Edition مع جميع نوى خوادم Bedrock، كما يدعم Java Edition مع جميع نوى خوادم Java، بما فيها النوى النادرة. أسقط ملف level.dat أو playerdata أو .nbt أو .mcstructure أو .schem أو .schematic في المربع أدناه، وعدّل أي وسم في الشجرة، ثم نزّله بالتنسيق الثنائي نفسه تمامًا. يُكتشف ترتيب البايتات والترويسة والضغط تلقائيًا. تعمل جميع العمليات داخل متصفحك، بلا رفع للملف أو حساب أو تثبيت.
أفلت أي ملف NBT هنا
level.dat · .nbt · .mcstructure · .schem · .schematic · .dat · بيانات مقاطع مستخرجةNBT (Named Binary Tag) تنسيق واحد له عدة ترميزات، ويستخدم كل إصدار ومشغّل ونواة خادم في Minecraft تركيبة مختلفة منها. ينفّذ هذا المحرر جميع هذه الترميزات ويختار الصحيح من بايتات الملف نفسها، لذلك لا تحتاج إلى معرفة نوع الملف قبل فتحه.
| الملف | المصدر | الترميز | الضغط |
|---|---|---|---|
level.dat | عالم Java — Vanilla، Paper، Spigot، Fabric، Forge | كبير النهاية، بجذر مسمّى | gzip |
level.dat | عالم Bedrock — BDS، PocketMine-MP، Nukkit، MCPE | صغير النهاية + ترويسة 8 بايت | بلا ضغط |
<uuid>.dat | Java playerdata/ | كبير النهاية | gzip |
servers.dat، hotbar.nbt | عميل Java | كبير النهاية | بلا ضغط |
idcounts.dat، raids.dat، map_*.dat | عالم Java data/ | كبير النهاية | gzip |
.nbt | كتل البُنى وبُنى حزم البيانات | كبير النهاية | gzip |
.schem، .schematic | WorldEdit، Sponge، MCEdit | كبير النهاية | gzip |
.mcstructure | كتل البُنى في Bedrock | صغير النهاية | بلا ضغط |
| حمولة القطعة | حمولة مستخرجة من منطقة .mca أو قيمة LevelDB | أي من ترتيبي البايتات | zlib أو بلا ضغط |
| تفريغ حزمة | بروتوكول Bedrock أو بروتوكول Java 1.20.2+ | Varint LE / BE بلا اسم للجذر | بلا ضغط |
world/، وخوادم Bedrock في worlds/YourWorld/، وأجهزة Android في games/com.mojang/minecraftWorlds/<id>/. أوقف الخادم أولًا كي لا تتم الكتابة إلى الملف أثناء نسخه.يدعم Java كبير النهاية وBedrock صغير النهاية وNBT الشبكي بنظام varint في Bedrock وNBT الشبكي بلا اسم للجذر في Java 1.20.2+ وملف level.dat ذي الترويسة في Bedrock. تُكتشف الصيغة من الملف ولا تُخمّن.
يستخدم فك الضغط وإعادة الضغط واجهة Compression Streams API الأصلية، لذلك يعود ملف level.dat من Java بصيغة تقبلها اللعبة دون تغيير غير مقصود.
تُحفظ قيم TAG_Long بصيغة BigInt. لذلك تبقى بذور العوالم وأنصاف UUID سليمة بعد التعديل ولا تتلف بسبب تقريب الفاصلة العائمة، وهي مشكلة شائعة في أدوات NBT داخل المتصفح.
تكتب Java ترميز UTF-8 المعدّل (CESU-8)، بينما تكتب Bedrock ترميز UTF-8 القياسي. يرمّز المحرر حسب الإصدار، فتظل الرموز التعبيرية وأسماء العوالم غير اللاتينية سليمة.
تُخزّن المصفوفات في مصفوفات نمطية وتُعرض الشجرة تدريجيًا بمعدل 200 عنصر في كل مرة. يمكن فتح ميغابايت من NBT الخاص بالقطع دون تجميد علامة التبويب.
اعثر على أي وسم باسمه أو قيمته في أي موضع من الملف وانتقل إليه مباشرة مع توسيع مساره.
صدّر الشجرة كاملة بصيغة SNBT، وهي الصيغة النصية التي يستخدمها /data وحزم البيانات، للمقارنة أو المشاركة أو اللصق في أمر.
اقرأ ملف Bedrock واكتبه بصيغة Java كبيرة النهاية ومضغوطة بـ gzip، أو نفّذ العكس. يفيد ذلك في تطوير البروتوكولات والاختبارات والأدوات.
يُقرأ الملف عبر FileReader، ويُحلل في JavaScript، ثم يُعاد ككائن blob في الذاكرة. لا توجد نقطة نهاية لرفع الملفات.
تكتب اللعبة بيانات NBT وليس تنفيذ الخادم، لذلك تخزّن أي نواة تحفظ عالم Minecraft البيانات بأحد الترميزات التي يقرأها هذا المحرر. القائمة التالية شاملة وليست دعائية: كل نواة تكتب العالم ببنية Vanilla لأن العميل المتصل يجب أن يتمكن من قراءته.
level.dat من 8 بايتBedrock Dedicated Server (BDS), PocketMine-MP (PM3، PM4، PM5)، Nukkit, Nukkit-MOT, PowerNukkitX, Cloudburst Server, Dragonfly, Endstone, LeviLamina و BDSX, Allay, JukeboxMC, GoMint, Sculk, ElementZero, LiteLoaderBDS، بالإضافة إلى MCPE و MCBE نفسها على Android وiOS وWindows وأجهزة اللعب وSwitch. تستخدم جميعها worlds/<World>/level.dat نفسه والترويسة والوسوم نفسيهما؛ راجع سير العمل على الخادم.
Vanilla, CraftBukkit, Spigot, Paper, Purpur, Pufferfish, Folia, Leaves, Gale, Petal, Airplane, Sponge (SpongeVanilla، SpongeForge)، Fabric, Quilt, Forge, NeoForge, Mohist, Arclight, Magma, Ketting, Banner, Cardboard, Glowstone, Thermos, Uberbukkit وكل تفرّع آخر أو خادم حزمة تعديلات أو إصدار قديم. إذا كان يكتب world/level.dat فسيتمكن هذا المحرر من فتحه — التفاصيل هنا.
Geyser, WaterdogPE, Waterfall, Velocity و BungeeCord لا تملك عوالم؛ بل تنقل NBT عبر الشبكة. تكون اللقطات من هذه المقابس NBT شبكيًا: varint صغير النهاية في جهة Bedrock، وكبير النهاية بلا اسم للجذر في Java 1.20.2+، ويمكن فتح النوعين هنا مباشرة.
التفرعات المخصصة والنوى الخاصة والمشروعات التعليمية والخادم الذي كتبته بنفسك: إذا كان الملف NBT فسيكتشف المحرر أي الترميزات الخمسة يستخدمه ويفتحه. لا يعتمد أي جزء هنا على اسم النواة.
تتيح الصفحة محركها عبر window.NBT، لذلك يمكنك تشغيل المحلل نفسه المستخدم في الواجهة من وحدة تحكم المتصفح أو إعادة استخدامه في userscript:
const bytes = new Uint8Array(await file.arrayBuffer());
const { root, format, compression, headerVersion } = await NBT.read(bytes);
root.value.find(t => t.name === "LevelName").value = "New World";
const out = await NBT.write(root, format, { compression, headerVersion });
الوسوم كائنات عادية بصيغة { type, name, value, listType }، والمصفوفات من الأنواع Int8Array وInt32Array وBigInt64Array، والأعداد الطويلة من النوع BigInt. يوضح مرجع تنسيق NBT كل نوع من الوسوم والفروق بين الترميزات.
نعم، وهو مفتوح المصدر بترخيص MIT. لا توجد فئة مدفوعة أو عملية تسجيل أو حصة للرفع، لأن المحرر لا يحتوي على مكوّن خادم؛ إنه صفحة ثابتة واحدة مع ملفي أصول.
يعمل مع كليهما. ملفات Java Edition كبيرة النهاية وعادةً مضغوطة بـ gzip، بينما ملفات Bedrock صغيرة النهاية ويحمل level.dat ترويسة إضافية من 8 بايت. يكتشف المحرر النوع الذي استلمه ويكتب النوع نفسه عند الحفظ.
لا. يُقرأ الملف محليًا عبر FileReader API ويُنشأ التنزيل من كائن blob في الذاكرة. بعد تحميل الصفحة يمكنك قطع الاتصال بالشبكة وسيستمر المحرر في العمل.
نعم. صُممت الواجهة للجوال أولًا، بأهداف لمس حجمها 44 px وشريط إجراءات ثابت. في Android يمكنك اختيار ملف العالم مباشرة من مدير الملفات؛ وفي iOS يجب أن يكون الملف في تطبيق Files أولًا بسبب العزل.
NBT هو الترميز الثنائي الذي تخزّنه Minecraft على القرص. أما SNBT فهو صيغته النصية والبنية التي تكتبها في أوامر مثل /data merge. يقرأ المحرر NBT الثنائي ويصدّر SNBT، ما يسهّل مقارنة ملفين أو لصق بنية في أمر.
يحل محل محررات NBT المكتبية مثل NBTExplorer، وأدوات الويب أحادية الغرض التي تدعم إصدارًا واحدًا فقط. راجع مقارنة NBTExplorer عبر الإنترنت لمعرفة ما ينتقل وما لا ينتقل.