実際に壊れる箇所
| 症状 | 原因 | 対処 |
|---|---|---|
| エディターが「Unexpected end of data」と表示 | ファイル切断 — 保存中にプロセスが終了したかディスクが満杯 | level.dat_old またはバックアップを復元。失われたバイトは戻せない |
| ゲームは破損と表示するがエディターでは開ける | 別ツールが誤った圧縮方式またはバイト順で保存 | エディションに合う形式でここから再保存 |
| Bedrockワールドが一覧にない | ヘッダー長とペイロード長が不一致 | ここで開いて保存。長さは自動再計算 |
| サーバーログにclass-castまたは型エラー | 手動編集でタグ型を変更(Intが必要な箇所にByteなど) | ゲームが期待する型へ戻す |
| 読み込めるが新しい空のワールドにスポーン | level.dat が新規生成ファイルへ置換された | バックアップを復元。region/ または db/ のチャンクは残っている場合が多い |
_old を含め何も解析できない | ストレージ障害で両方がゼロまたは不正データ | 別マシンのバックアップを復元し、ホストのディスクを確認 |