实际损坏原因
| 现象 | 原因 | 修复方法 |
|---|---|---|
| 编辑器报告“数据意外结束” | 文件被截断:进程在保存中途终止,或磁盘已满 | 恢复 level.dat_old 或备份;缺失的字节无法找回 |
| 游戏提示世界损坏,但编辑器可正常加载 | 其他工具写入了错误的压缩方式或字节序 | 在此按对应版本的正确格式重新保存 |
| 基岩版世界未出现在列表中 | 文件头长度不再与负载匹配 | 在此打开并保存,长度会自动重新计算 |
| 服务器加载时记录类型转换或类型错误 | 手动修改了标签类型(需要 Int 的位置使用了 Byte) | 将标签恢复为游戏要求的类型 |
| 世界能加载,但玩家出现在全新的世界中 | level.dat 被新生成的文件替换 | 恢复备份;region/ 或 db/ 中的区块通常仍完好 |
所有文件都无法解析,包括 _old | 存储故障:文件系统为两个文件都返回了零或无效数据 | 从其他机器上的备份恢复;确认磁盘正常后再继续使用该主机 |