Javaワールドを構成するファイル
以下のファイルはすべて上のエディターで開けます。リージョンファイル(.mca)自体は単一NBTではなく複数の圧縮チャンクを収めるコンテナーなので、先にチャンクペイロードを抽出してください。抽出したzlib圧縮チャンクNBTは読み込めます。
| パス | 内容 | 圧縮 |
|---|---|---|
world/level.dat | ワールド名、ゲームモード、ルール、スポーン、DataVersion | gzip |
world/level.dat_old | 同じファイルの1つ前の保存 | gzip |
world/playerdata/<uuid>.dat | インベントリ、エンダーチェスト、位置、体力、XP、属性 | gzip |
world/data/raids.dat, idcounts.dat, map_*.dat | 襲撃状態、エンティティIDカウンター、地図アイテム | gzip |
world/data/scoreboard.dat | 目標、チーム、スコア | gzip |
world/region/*.mca | リージョンコンテナー内のチャンクNBT | チャンクごとにzlib |
servers.dat | クライアントのマルチプレイサーバー一覧 | なし |
hotbar.nbt | 保存したクリエイティブホットバー | なし |
データパック内の *.nbt | ストラクチャーブロックやジグソーで配置する構造物 | gzip |