Java 世界包含哪些文件
下表中的文件都能在上方编辑器中打开。区域文件本身(.mca)是包含许多压缩区块的容器,而不是单个 NBT 文档,因此需要先提取区块负载;编辑器可读取提取出的 zlib 压缩区块 NBT。
| 路径 | 内容 | 压缩 |
|---|---|---|
world/level.dat | 世界名称、游戏模式、规则、出生点、DataVersion | gzip |
world/level.dat_old | 同一文件的上一次保存 | gzip |
world/playerdata/<uuid>.dat | 物品栏、末影箱、位置、生命值、经验、属性 | gzip |
world/data/raids.dat, idcounts.dat, map_*.dat | 袭击状态、实体 ID 计数器、地图物品 | gzip |
world/data/scoreboard.dat | 记分项、队伍、分数 | gzip |
world/region/*.mca | 区域容器内的区块 NBT | 每个区块使用 zlib |
servers.dat | 客户端的多人服务器列表 | 无 |
hotbar.nbt | 已保存的创造模式快捷栏 | 无 |
数据包中的 *.nbt | 由结构方块和拼图方块放置的结构 | gzip |