L'en-tête de 8 octets et son importance
Un level.dat Bedrock n'est pas du NBT brut. Les quatre premiers octets indiquent une version de stockage petit-boutiste (8 et 10 sont les valeurs rencontrées), les quatre suivants la longueur en octets de la charge utile NBT, puis viennent les balises non compressées. Si la charge utile est modifiée sans corriger cette longueur, le jeu refuse le fichier. C'est ce qui arrive lorsque des sauvegardes Bedrock sont ouvertes dans un outil NBT réservé à Java.
| Décalage | Taille | Champ |
|---|---|---|
| 0 | 4 octets | Version de stockage, entier petit-boutiste |
| 4 | 4 octets | Longueur de la charge utile en octets, entier non signé petit-boutiste |
| 8 | reste | NBT petit-boutiste, composé racine, non compressé |
L'éditeur affiche la version de stockage dans la barre du fichier, la conserve et réécrit automatiquement la longueur à chaque enregistrement.